In offerta!

Maya Modeling Volume 1 – Bundle

Il prezzo originale era: 158,00 €.Il prezzo attuale è: 89,00 €.

E’ interamente dedicato alle tematiche della modellazione e coordinate di mappatura uv: la struttura e suddivisione dei capitoli consente all’Utente di avvicinarsi gradualmente alle diverse funzionalità offerte in tale ambito.
I diversi aspetti vengono analizzati in ogni sua componente, alternando la pratica alla teoria. Le spiegazioni seguono un determinato filo logico del discorso, attraverso una consequenzialità ben precisa, in cui nulla è mai dato per scontato: l’obiettivo è di rendere la curva di apprendimento gradualmente in ascesa, allo scopo di ridurre non solo il gap tra teoria e pratica ma di ridurre anche il senso di smarrimento e confusione durante il percorso didattico stesso.

Come sezione di approfondimento ogni argomento è corredato da scene di esempio, le stesse che accompagnano l’intero Volume: ognuno di essi è sempre accompagnato da brevi Tutorial, e col procedere della lettura gradualmente gli argomenti diventeranno sempre più articolati, mischiandosi tra loro. L’intento è chiaro ossia quello di coadiuvare sempre più i comandi di modellazione, affinando maggiormente il processo di lavoro, esattamente come accadrebbe in un normale ciclo produttivo.

L’intera Opera è strutturata in 9 Capitoli, ognuno dei quali tratta distintamente gli aspetti legati alla modellazione e coordinate di mappatura: oltre 800 files didattici, scissi tra Tutorials e Progetti, corredano le 3859 immagini a colori, ed accompagnano l’intera stesura del Volume.

Il piano dell’opera è scisso in due tomi distinti ma al tempo stesso complementari tra loro, che sono strutturati nel seguente modo:

CARATTERISTICHE

Informazioni aggiuntive

Peso 4,1 kg
Pagine FOUNDATION

752 (indice escluso)

Pagine EXERCISES

496 (indice escluso)

Formato

210 x 277 mm

Rilegatura

Brossura filo refe

ISBN FOUNDATION

979-12-210-0471-7

ISBN EXERCISE

979-12-210-0472-4

Prima edizione

marzo 2022

CONTENUTI

FOUNDATION

  • Capitolo 01: getting started;
  • Capitolo 02: ambiente di lavoro;
  • Capitolo 03: gestione della scena;
  • Capitolo 04: modellazione poligonale;
  • Capitolo 05: uv mapping;
  • Capitolo 06: modellazione nurbs;
  • Capitolo 07: deformatori.

EXERCISES

  • Modellazione poligonale;
  • Modellazione nurbs;
  • Modellazione poly|nurbs;
  • Unwrapping;
  • Texturing con Substance Painter;
  • Modellazione modulare;
  • Hard surface.
2025 © site powered by MAGNET formula